第三章:Memory 与 Session(持久化对话)
本章目标:实现对话历史的持久化存储,支持跨进程恢复会话。
⚠️ 重要说明:业务层概念 vs 框架概念
本章介绍的 Memory、Session、Store 是业务层概念,不是 Eino 框架的核心组件。
换句话说,Eino 框架只负责"如何处理消息",而"如何存储消息"完全由业务层决定。本章提供的实现只是一个简单的参考示例,你可以根据自己的业务需求选择完全不同的存储方案(数据库、Redis、云存储等)。
代码位置
- 入口代码:cmd/ch03/main.go
- Memory 实现:mem/store.go
前置条件
与第一章一致:需要配置一个可用的 ChatModel(OpenAI 或 Ark)。
运行
在 examples/quickstart/chatwitheino 目录下执行:
# 创建新会话
go run ./cmd/ch03
# 恢复已有会话
go run ./cmd/ch03 --session <session-id>
输出示例:
Created new session: 083d16da-6b13-4fe6-afb0-c45d8f490ce1
Session title: New Session
Enter your message (empty line to exit):
you> 你好,我是张三
[assistant] 你好张三!很高兴认识你...
you> 我叫什么名字?
[assistant] 你叫张三...
Session saved: 083d16da-6b13-4fe6-afb0-c45d8f490ce1
Resume with: go run ./cmd/ch03 --session 083d16da-6b13-4fe6-afb0-c45d8f490ce1
从内存到持久化:为什么需要 Memory
第二章我们实现了多轮对话,但有一个问题:对话历史只存在于内存中。
内存存储的局限:
- 进程退出后,对话历史丢失
- 无法跨设备、跨进程恢复会话
- 无法实现会话管理(列表、删除、搜索等)
Memory 的定位:
- Memory 是对话历史的持久化存储:将对话保存到磁盘或数据库
- Memory 支持 Session 管理:每个 Session 代表一次完整的对话
- Memory 与 Agent 解耦:Agent 不关心存储细节,只关心消息列表
简单类比:
- 内存存储 = “草稿纸”(进程退出就没了)
- Memory = “笔记本”(永久保存,随时翻阅)
关键概念
再次强调:以下 Session、Store 等概念都是业务层实现,用于管理对话历史的存储。Eino 框架本身不提供这些组件,而是由业务层负责管理消息列表,然后将消息传递给
adk.Runner进行处理。
Session(业务层概念)
Session 代表一次完整的对话会话:
type Session struct {
ID string
CreatedAt time.Time
messages []*schema.Message // 对话历史
// ...
}
核心方法:
Append(msg):追加消息到会话,并持久化GetMessages():获取所有消息Title():从第一条用户消息生成会话标题
Store(业务层概念)
Store 管理多个 Session 的持久化存储:
type Store struct {
dir string // 存储目录
cache map[string]*Session // 内存缓存
}
核心方法:
GetOrCreate(id):获取或创建 SessionList():列出所有 SessionDelete(id):删除 Session
JSONL 文件格式
每个 Session 存储为一个 .jsonl 文件:
{"type":"session","id":"083d16da-...","created_at":"2026-03-11T10:00:00Z"}
{"role":"user","content":"你好,我是谁?"}
{"role":"assistant","content":"你好!我暂时不知道你是谁..."}
{"role":"user","content":"我叫张三"}
{"role":"assistant","content":"好的,张三,很高兴认识你!"}
为什么用 JSONL?
- 简单:每行一个 JSON 对象,易于读写
- 可扩展:可以追加新消息,无需重写整个文件
- 可读性好:可以用文本编辑器直接查看
- 容错性强:单行损坏不影响其他行
Memory 的实现(业务层示例)
以下是一个简单的业务层实现示例,使用 JSONL 文件存储对话历史。这只是众多可能实现中的一种,你可以根据实际需求选择数据库、Redis 等其他存储方案。
1. 创建 Store
sessionDir := "./data/sessions"
store, err := mem.NewStore(sessionDir)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
2. 获取或创建 Session
sessionID := "083d16da-6b13-4fe6-afb0-c45d8f490ce1"
session, err := store.GetOrCreate(sessionID)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
3. 追加用户消息
userMsg := schema.UserMessage("你好")
if err := session.Append(userMsg); err != nil {
log.Fatal(err)
}
4. 获取历史并调用 Agent
history := session.GetMessages()
events := runner.Run(ctx, history)
content := collectAssistantFromEvents(events)
5. 追加助手消息
assistantMsg := schema.AssistantMessage(content, nil)
if err := session.Append(assistantMsg); err != nil {
log.Fatal(err)
}
**关键代码片段(注意:这是简化后的代码片段,不能直接运行,完整代码请参考 cmd/ch03/main.go):
// 创建或恢复 Session
session, err := store.GetOrCreate(sessionID)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 用户输入
userMsg := schema.UserMessage(line)
if err := session.Append(userMsg); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 调用 Agent
history := session.GetMessages()
events := runner.Run(ctx, history)
content := collectAssistantFromEvents(events)
// 保存助手回复
assistantMsg := schema.AssistantMessage(content, nil)
if err := session.Append(assistantMsg); err != nil {
log.Fatal(err)
}
Session 与 Agent 的关系:业务层与框架层的协作
关键理解:
- Session 是业务层概念:由业务代码实现和管理,负责存储和加载对话历史
- Agent(Runner)是框架层概念:由 Eino 框架提供,负责处理消息并生成回复
- 两者的交互点:业务层通过
session.GetMessages()获取消息列表,传递给runner.Run(ctx, history)进行处理
架构分层:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 业务层(你的代码) │
│ ┌─────────────┐ ┌──────────────┐ ┌───────────────┐ │
│ │ Session │───→│ GetMessages() │───→│ runner.Run() │ │
│ │ (存储) │ │ (消息列表) │ │ (框架调用) │ │
│ └─────────────┘ └──────────────┘ └───────────────┘ │
│ ↑ │ │
│ │ ↓ │
│ ┌─────────────┐ ┌───────────────┐ │
│ │ Append() │←─────────────────────│ 助手回复 │ │
│ │ (保存消息) │ └───────────────┘ │
│ └─────────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
│
↓
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 框架层(Eino 框架) │
│ ┌───────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ adk.Runner:接收消息列表,调用 ChatModel,返回回复 │ │
│ └───────────────────────────────────────────────────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
流程图:
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 用户输入 │
└─────────────────────────────────────────┘
↓
┌──────────────────────┐
│ session.Append() │
│ 保存用户消息 │
└──────────────────────┘
↓
┌──────────────────────┐
│ session.GetMessages()│
│ 获取完整历史 │
└──────────────────────┘
↓
┌──────────────────────┐
│ runner.Run(history) │
│ Agent 处理消息 │
└──────────────────────┘
↓
┌──────────────────────┐
│ 收集助手回复 │
└──────────────────────┘
↓
┌──────────────────────┐
│ session.Append() │
│ 保存助手消息 │
└──────────────────────┘
本章小结
框架层 vs 业务层:
- Eino 框架层:提供
adk.Runner、schema.Message等基础抽象,不关心消息如何存储 - 业务层(本章实现):Memory/Session/Store 是业务层概念,用于管理对话历史的存储
业务层概念:
- Memory:对话历史的持久化存储,支持跨进程恢复
- Session:一次完整的对话会话,包含 ID、创建时间、消息列表
- Store:管理多个 Session 的存储,支持创建、获取、列表、删除
- JSONL 格式:简单的文件格式,易于读写和扩展
业务层与框架层的交互:
- 业务层负责存储消息,通过
session.GetMessages()获取消息列表 - 将消息列表传递给框架层的
runner.Run(ctx, history)进行处理 - 收集框架层返回的回复,再由业务层保存到存储中
💡 提示:本章的实现只是众多存储方案中的一种简单示例。在实际项目中,你可以根据业务需求选择数据库、Redis、云存储等方案,甚至可以实现更复杂的功能如会话过期清理、搜索、分享等。
扩展思考:业务层存储方案的选择
本章提供的 JSONL 文件存储方案适合简单的单机应用。在实际业务中,你可能需要考虑其他存储方案:
其他存储实现:
- 数据库存储(MySQL、PostgreSQL、MongoDB)
- Redis 存储(支持分布式)
- 云存储(S3、OSS)
高级功能:
- 会话过期清理
- 会话搜索
- 会话导出/导入
- 会话分享