第一章:ChatModel 与 Message(Console)

Eino 框架简介

Eino 是什么?

Eino 是一个 Go 语言实现的 AI 应用开发框架(Agent Development Kit),旨在帮助开发者快速构建可扩展、可维护的 AI 应用。

Eino 解决什么问题?

  1. 模型抽象:统一不同 LLM 提供商的接口(OpenAI、Ark、Claude 等),切换模型无需修改业务代码
  2. 能力组合:通过 Component 接口实现可替换、可组合的能力单元(对话、工具、检索等)
  3. 编排框架:提供 Agent、Graph、Chain 等编排抽象,支持复杂的多步骤 AI 工作流
  4. 运行时支持:内置流式输出、中断与恢复、状态管理、Callback 可观测性等能力

Eino 的主要仓库:

  • eino(本仓库):核心库,定义接口、编排抽象和 ADK
  • eino-ext:扩展库,提供各类 Component 的具体实现(OpenAI、Ark、Milvus 等)
  • eino-examples:示例代码库,包含本 quickstart 系列

ChatWithEino:与 Eino 文档对话的智能助手

ChatWithEino 是什么?

ChatWithEino 是一个基于 Eino 框架构建的智能助手,能够帮助开发者学习 Eino 框架并编写 Eino 代码。它通过访问 Eino 仓库的源码、注释和示例,为用户提供最准确、最及时的技术支持。

核心能力:

  • 对话交互:理解用户关于 Eino 的问题,提供清晰的解答
  • 代码访问:直接读取 Eino 源码、注释和示例,基于真实实现回答问题
  • 持久化会话:支持多轮对话,记住上下文,可跨进程恢复会话
  • 工具调用:能够执行文件读取、代码搜索等操作

技术架构:

  • ChatModel:与大语言模型通信(OpenAI、Ark、Claude 等)
  • Tool:文件系统访问、代码搜索等能力扩展
  • Memory:对话历史持久化存储
  • Agent:统一的执行框架,协调各组件协同工作

Quickstart 文档系列:从零构建 ChatWithEino

本系列文档通过循序渐进的方式,带你从最基础的 ChatModel 调用开始,逐步构建一个功能完整的 ChatWithEino Agent。

学习路径:

章节主题核心内容能力提升
第一章ChatModel 与 Message理解 Component 抽象,实现单次对话基础对话能力
第二章Agent 与 Runner引入执行抽象,实现多轮对话会话管理能力
第三章Memory 与 Session持久化对话历史,支持会话恢复持久化能力
第四章Tool 与文件系统添加文件访问能力,读取源码工具调用能力
第五章Middleware中间件机制,统一处理横切关注点扩展性增强
第六章Callback回调机制,监控 Agent 执行过程可观测性
第七章Interrupt 与 Resume中断与恢复,支持长时间任务可靠性增强
第八章Graph 与 Tool使用 Graph 编排复杂工作流复杂编排能力
第九章A2UIAgent 到 UI 的集成方案生产级应用

为什么这样设计?

每一章都在前一章的基础上增加一个核心能力,让你:

  1. 理解每个组件的作用:不是一次性展示所有功能,而是逐步引入
  2. 看到架构演进过程:从简单到复杂,理解为什么需要每个抽象
  3. 掌握实际开发技能:每章都有可运行的代码,可以动手实践

本章目标:理解 Eino 的 Component 抽象,用最小代码调用一次 ChatModel(支持流式输出),并掌握 schema.Message 的基本用法。

代码位置

为什么需要 Component 接口

Eino 定义了一组 Component 接口(ChatModelToolRetrieverLoader 等),每个接口描述一类可替换的能力:

type BaseChatModel interface {
    Generate(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (*schema.Message, error)
    Stream(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (
        *schema.StreamReader[*schema.Message], error)
}

接口带来的好处:

  1. 实现可替换eino-ext 提供了 OpenAI、Ark、Claude、Ollama 等多种实现,业务代码只依赖接口,切换模型只需改构造逻辑。
  2. 编排可组合:Agent、Graph、Chain 等编排层只依赖 Component 接口,不关心具体实现。你可以把 OpenAI 换成 Ark,编排代码无需改动。
  3. 测试可 Mock:接口天然支持 mock,单元测试不需要真实调用模型。

本章只涉及 ChatModel,后续章节会逐步引入 ToolRetriever 等 Component。

schema.Message:对话的基本单位

Message 是 Eino 里对话数据的基本结构:

type Message struct {
    Role      RoleType    // system / user / assistant / tool
    Content   string      // 文本内容
    ToolCalls []ToolCall  // 仅 assistant 消息可能有
    // ...
}

常用构造函数:

schema.SystemMessage("You are a helpful assistant.")
schema.UserMessage("What is the weather today?")
schema.AssistantMessage("I don't know.", nil)  // 第二个参数是 ToolCalls
schema.ToolMessage("tool result", "call_id")

角色语义:

  • system:系统指令,通常放在 messages 最前面
  • user:用户输入
  • assistant:模型回复
  • tool:工具调用结果(后续章节涉及)

前置条件

获取代码

git clone https://github.com/cloudwego/eino-examples.git
cd eino-examples/quickstart/chatwitheino
  • Go 版本:Go 1.21+(见 go.mod
  • 一个可调用的 ChatModel(默认使用 OpenAI;也支持 Ark)

方式 A:OpenAI(默认)

export OPENAI_API_KEY="..."
export OPENAI_MODEL="gpt-4.1-mini"  # OpenAI 2025 年新模型,也可用 gpt-4o、gpt-4o-mini 等
# 可选:
# OPENAI_BASE_URL(代理或兼容服务)
# OPENAI_BY_AZURE=true(使用 Azure OpenAI)

方式 B:Ark

export MODEL_TYPE="ark"
export ARK_API_KEY="..."
export ARK_MODEL="..."
# 可选:ARK_BASE_URL

运行

examples/quickstart/chatwitheino 目录下执行:

go run ./cmd/ch01 -- "用一句话解释 Eino 的 Component 设计解决了什么问题?"

输出示例(流式逐步打印):

[assistant] Eino 的 Component 设计通过定义统一接口...

入口代码做了什么

按执行顺序:

  1. 创建 ChatModel:根据 MODEL_TYPE 环境变量选择 OpenAI 或 Ark 实现
  2. 构造输入 messagesSystemMessage(instruction) + UserMessage(query)
  3. 调用 Stream:所有 ChatModel 实现都必须支持 Stream(),返回 StreamReader[*Message]
  4. 打印结果:迭代 StreamReader 逐帧打印 assistant 回复

关键代码片段(注意:这是简化后的代码片段,不能直接运行**,完整代码请参考** cmd/ch01/main.go):

// 构造输入
messages := []*schema.Message{
    schema.SystemMessage(instruction),
    schema.UserMessage(query),
}

// 调用 Stream(所有 ChatModel 都必须实现)
stream, err := cm.Stream(ctx, messages)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer stream.Close()

for {
    chunk, err := stream.Recv()
    if errors.Is(err, io.EOF) {
        break
    }
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Print(chunk.Content)
}

本章小结

  • Component 接口:定义可替换、可组合、可测试的能力边界
  • Message:对话数据的基本单位,通过角色区分语义
  • ChatModel:最基础的 Component,提供 GenerateStream 两个核心方法
  • 实现选择:通过环境变量或配置切换 OpenAI/Ark 等不同实现,业务代码无需改动